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Alchimiste : prix et explication (Aschiya)

 
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Aseph
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MessagePosté le: Dim 8 Mai - 16:43 (2011)    Sujet du message: Alchimiste : prix et explication (Aschiya) Répondre en citant

Alors je suis alchimiste et certainement pas la seule de la guilde mais quand je suis en jeu vous pouvez me demander des potions.
Je suis level 33 et je fabrique donc des potions niveau 330 max.
Je suis parfois en quête de plantes/fleurs mais je limite ma fabrication à mes besoins personnels ou aux commandes. Et généralement on me les fournit.

Pour une meilleure compréhension je vous indique quelques infos concernant mon métier :

Mes ingrédients d’alchimiste :
*Solvant : 9 P.argent
*Distillat : 50 PA
*Solvant avancé : 95 PA
*Catalyseur : 4 Po 75 PA
*Essence astrale : 570 Po


Potions que je suis en mesure de fabriquer :
Je ne mets pas les potions légères et inférieures vu que je fais mieux maintenant pour certaines potions.


Niveau Nom Description
Avec solvant :
2 P. de rapidité Augmente la vitesse de 100% pendant 30sec


Avec distillat :
104 Antidote Remède universel contre tous les poisons connus (retire un effet de poison)
144 P. inférieure d’armure Augmente l’armure de 200 pendant 30sec (je dois vérifier)


Avec solvant avancé :
204 P. d’invisibilité Rend invisible pendant 15sec (savoir qu’une catégorie d’impé peut voir les gens invisible grâce à une aptitude)
209 P. de l’illusionniste Augmente l’agilité de 23 pendant 30mn
214 P. de l’augure Augmente la perception de 23 pendant 30mn
219 Résistance aux éléments Absorbe les dégâts de feu, foudre et de givre
224 P. du gitan Augmente la chance de 23 pendant 30mn
229 Bombe de colle Réduit la vitesse de déplacement de la cible de 75% pdt 12sec
234 P. de soins ordinaire Restaure 4360 points de vie instantanément
239 P. du sage Augmente la foi de 23 pendant 30mn
244 Résistance à la nature Absorbe les dégâts de maladie, poison, acide
249 P. de l’astronome Augmente l’intelligence de 23 pendant 30mn
254 P. du boucher Augmente la rage de 23 pendant 30mn
259 P. de méditation Restaure 1500 points de mana instantanément
264 P. du cerbère Augmente la vitalité de 23 pendant 30mn
259 P. de l’acrobate Augmente la chance et l’agilité de 23 pendant 30mn
274 Résistance divine Absorbe les dégâts d’ombre, de sacré et d’astral
279 P. du barbare Augmente la force de 23 pendant 30mn
289 Grenade A. et Toxique Inflige 1200 dégâts de poison puis 620 dégâts toutes les 2secondes pendant 14 secondes


Avec catalyseur :

304 P. sup. du barbare Augmente la force de 45 pendant 30mn
309 Sup. Résistance aux éléments Absorbe les dégâts de feu, foudre et givre
314 P. sup. de l’astronome Augmente l’intelligence de 45 pendant 30mn
319 P. de régénération Restaure 16 500 Pv et 2500 P.mana



Prix :

Je fais des lots de 20 mais il est possible d’en faire par 5
J’arrondi à 1po le solvant avancé et 5po le catalyseur car il est possible que la fabrication rate et dans ce cas je perds de l’argent.

Cf : Chaque plante peut avoir jusqu'à 4 propriétés au maximum. La première propriété à 40% de chances de s'exprimer lors de la cuisson de la potion, la deuxième 30% de chance, la troisième de 20% et la quatrième seulement 10%.

*Lot de 20 avec solvant : 3 créations pour 1 solvant : 7x10 PA = 70 PA de fabrication (prix plantes non compris)
*Lot de 20 avec distillat : 4 créations pour 1 distillat : 5x50 PA = 250 PA = 2 PO 50 PA de Fabrication PPNC
*Lot de 20 avec Solvant Avancé : 5 créations pour 1 solvant avancé : 4x1 PO = 4PO de Fabrication PPNC
*Lot de 6 avec Catalyseur : 6 créations pour 1 catalyseur : = 5PO de Fabrication PPNC


N.B : un level 10 ne peux pas utiliser une potion que je fabrique au level 29 par exemple.
Si vous trouvez moins cher a l’HDV parce que des gens vendent à perte ne vous gênez pas . De même que certaines potions je peux les vendre 2 fois + cheres qu'a l'HDV.


Petit mémo à l’attention des herboristes ou des membres qui souhaiteraient s’informer sur les composants des plantes à fournir pour leurs potions :


Non exhaustif, agent principalement utilisé pour la potion


*Agent accélérant : Potion de rapidité (Millepertuis)
*Agent soignant : Potion de soins (Camomille)
*Agent consolidant : Potion du barbare : Force
*Agent illuminant : Potion de l’astronome : intelligence
*Agent fortifiant : Potion du cerbère : Vitalité
*Agent de méditation : Potion de mana
*Agent empoisonnant : Grenade toxique (ortie)
*Agent corrosif : Potion de l’acrobate : agilité et chance
*Agent inspirant : Potion du sage : Foi
*Agent défensif : Potion de l’augure : perception
*Agent ralentissant : Bombe de colle
*Agent d’invisibilité : Potion d’invisibilité
*Agent destructeur : Potion du boucher : rage
_________________
Aseph
Chef de guilde
Rôdeur 46


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MessagePosté le: Dim 8 Mai - 16:43 (2011)    Sujet du message: Publicité

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